ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
スキル一覧・魔法・杖
この作品のスキルは、キャラが最初から持っている個人スキル、クラスについているクラスのスキル、持つだけで付くアイテムのスキルの3種類です。
スキルを新しく覚える道具はありません。子世代のキャラは、親の個人スキルを受け継ぎます(くわしくは基本情報)。
スキル一覧
「持っているキャラ」は個人スキルとして最初から持っているキャラ(代替ユニットと、親から受け継ぐ分は除く)。
| スキル | 効果 | 持っているキャラ | 持っているクラス | 付くアイテム |
| ついげき | 攻速(速さ−武器の重さ)が相手より上なら、もう一度攻撃する | シグルド・アレク・アゼル・フィン・ミデェール・ベオウルフ・フュリー・セリス・オイフェ・ユリア・フィー・アレス・セティ | ソードファイター・ソードマスター・フォーレスト・ボウファイター・スナイパー・シーフファイター・マスターナイト・ドラゴンマスター | ついげきリング |
| れんぞく | 続けてもう一度攻撃する。発動率は攻速+20%。2回攻撃の武器(ゆうしゃ系)では出ない | キュアン・ジャムカ・レヴィン・シルヴィア・ユリア・アレス・リーフ・リーン・アルテナ・コープル・ハンニバル | フォレストナイト・ファルコンナイト・ソードマスター・マージファイター | — |
| りゅうせい剣 | 5回連続で攻撃する。発動率は技% | アイラ・スカサハ・ラクチェ・シャナン | — | — |
| げっこう剣 | 相手の守備を無視して攻撃する。発動率は技% | ホリン | — | — |
| たいよう剣 | 与えたダメージの分だけHPを回復する。発動率は技% | デュー | — | — |
| ひっさつ | 必殺の一撃が出るようになる | ノイッシュ・エスリン・レヴィン・オイフェ・リーフ・アルテナ | — | ミストルティン・キラーボウ |
| いかり | HPが半分以下のとき、攻撃がかならず必殺の一撃になる | ティルテュ | — | — |
| みきり | 敵の必殺・特効・いかり・りゅうせい剣などの特殊な剣を受けなくなる | アレク・アイラ・ディアドラ・セリス・ユリア | — | — |
| まちぶせ | HPが半分以下のとき、敵から攻撃されても先に攻撃する | アーダン・レックス・ヨハン・アレス・ハンニバル | — | — |
| とつげき | 条件を満たすと、戦闘がもう一度続く | ノイッシュ・ミデェール・ジャムカ・ベオウルフ・ヨハルヴァ | — | — |
| いのり | 攻撃を受けてHPが10以下になると、残りHPが少ないほど回避が上がる | フィン・シルヴィア・リーン・コープル | — | いのりの剣・ティルフィング・いのりのうでわ・サークレット |
| カリスマ | まわり3マスの仲間(自分以外)の命中・回避を上げる | ラケシス・デルムッド・ナンナ | — | — |
| おおたて | 敵の攻撃を完全に防ぐ。発動率はレベル% | — | ジェネラル | — |
| エリート | もらえる経験値が2倍 | レックス | — | エリートリング |
| ねぎり | 買い物と修理が半額 | デュー | — | ねぎりのうでわ |
| ぬすむ | 攻撃が当たると、相手の所持金を奪う(間接攻撃でもよい) | — | シーフ・シーフファイター | とうぞくの剣・シーフのうでわ |
| おどる | となりの仲間(最大4人)をもう一度動けるようにする。本城では城の中の全員 | — | ダンサー | — |
| ライブ | 毎ターンのはじめにHPが少し回復する | — | — | イチイバル・ライブのうでわ・サークレット |
「りゅうせい剣」「げっこう剣」「たいよう剣」を親から受け継げるのは、剣を使う歩きの子供(スカサハ・ラクチェ・リーン・パティ)だけです。
「ついげき」「れんぞく」などは、クラスで持っている場合は個人スキルとしては数えていません(例:アイラはソードファイターなので「ついげき」を持っています)。
当サイトのおすすめ:いちばん大事なのはついげき。これがないと、どれだけ速くても2回攻撃できません。カップリングを選ぶときも、まず子供が「ついげき」を持てるかどうかを見ましょう。
魔法一覧
ランクは使うのに必要な武器レベル。重さが大きいほど攻速が下がります。修理は1回あたりの修理代。
| 名前 | 種類 | ランク | 威力 | 命中 | 射程 | 重さ | 価格 | 効果・入手 |
| ファイアー | 炎 | C | 8 | 90 | 1〜2 | 12 | 3000 | 序章でアゼルが持っている |
| エルファイアー | 炎 | B | 14 | 80 | 1〜2 | 12 | 6000 | 3章の店 |
| ボルガノン | 炎 | A | 20 | 70 | 1〜2 | 12 | 12000 | 10章でヒルダが落とす |
| サンダー | 雷 | C | 8 | 90 | 1〜2 | 7 | 3000 | 2章の店など |
| エルサンダー | 雷 | B | 14 | 80 | 1〜2 | 7 | 5000※ | 7章でティニーが持っている |
| トローン | 雷 | A | 20 | 70 | 1〜2 | 7 | 12000 | 3章でティルテュが持っている/7章でイシュトーが落とす |
| ウインド | 風 | C | 8 | 90 | 1〜2 | 2 | 3000 | 4章の店 |
| エルウインド | 風 | B | 14 | 80 | 1〜2 | 2 | 5000※ | 2章でレヴィンが持っている |
| トルネード | 風 | A | 20 | 70 | 1〜2 | 2 | 12000 | 9章でムーサーが落とす |
| フォルセティ | 風(神器) | ★ | 30 | 90 | 1〜2 | 5 | — | 技+10・速さ+20。4章でレヴィンがシレジア城に入る |
| ライトニング | 光 | C | 14 | 90 | 1〜2 | 5 | 5000 | 子世代で手に入る(入手先は確認中) |
| リザイア | 光 | A | 14 | 70 | 1〜2 | 12 | 10000 | 与えたダメージ分HPを吸収。6章でユリアがセリスに話す(イザーク城を先に落としたとき) |
| オーラ | 光 | A | 20 | 80 | 1〜2 | 20 | 15000 | 1章でディアドラが持っている/6章でユリアがセリスに話す(ソファラ城を先に落としたとき) |
| ナーガ | 光(神器) | ★ | 30 | 80 | 1〜2 | 12 | — | 技・速さ・守備・魔防+20。ロプトウスの効果を打ち消す。終章でユリアがヴェルトマー城に入る |
※資料の食い違い:エルサンダーとエルウインドの価格は、天馬騎士団と英語の資料(Serenes Forest)は5000G、RRPGは6000Gとしています。2資料が一致する5000Gを載せています(修理代も同じ割合で、5000Gなら1回100G)。
敵だけが使う魔法
| 名前 | 種類 | 威力 | 命中 | 射程 | 効果 |
| メティオ | 炎 | 15 | 60 | 3〜10 | 遠くから攻撃してくる |
| サンダストーム | 雷 | 15 | 60 | 3〜10 | 遠くから攻撃してくる |
| ブリザード | 風 | 15 | 60 | 3〜10 | 遠くから攻撃してくる |
| ファラフレイム | 炎(神器) | 30 | 80 | 1〜2 | 魔力・守備・魔防+10。アルヴィスが使う |
| トールハンマー | 雷(神器) | 30 | 90 | 1〜2 | 技+20・速さ+10。ブルーム・イシュタルが使う |
| ヨツムンガンド | 闇 | 20 | 90 | 1〜2 | — |
| フェンリル | 闇 | 14 | 70 | 3〜10 | 遠くから攻撃してくる |
| ヘル | 闇 | — | 60 | 1〜2 | 当たると相手のHPを1にする |
| ロプトウス | 闇(神器) | 30 | 80 | 1〜2 | 魔防+5。相手の攻撃力を半分にする。ユリウスが使う |
遠くから撃ってくる魔法(射程3〜10)を使う敵は、攻撃範囲が広いので、飛行ユニットや騎馬で早めに倒すのがおすすめです。
杖一覧
「回数」は修理するまでに使える回数。経験は1回使ったときにもらえる経験値。
| 名前 | ランク | 射程 | 回数 | 経験 | 価格 | 修理 | 効果 |
| ライブの杖 | C | 1 | 50 | 15 | 5000※ | 100※ | 仲間1人のHPを(魔力+10)回復 |
| リライブの杖 | C | 1 | 50 | 20 | 10000 | 200 | 仲間1人のHPを(魔力+10)×2回復 |
| リターンの杖 | C | 1 | 10 | 35 | 5000 | 500 | 仲間1人を本城へ戻す |
| リカバーの杖 | B | 1 | 50 | 25 | 15000 | 300 | 仲間1人のHPを全回復 |
| リブローの杖 | B | 1〜10 | 10 | 35 | 5000 | 500 | 離れた仲間1人のHPを(魔力+10)回復 |
| レストの杖 | B | 1〜10 | 10 | 60 | 10000 | 1000 | 仲間1人の状態異常を治す |
| ワープの杖 | B | 1 | 10 | 60 | 10000 | 1000 | 仲間1人を味方の城へワープさせる |
| サイレスの杖 | B | 1〜10 | 3 | 100 | 30000 | 10000 | 自分の魔力より魔防が低い敵1人を、魔法・杖が使えない状態にする |
| スリープの杖 | B | 1〜10 | 1 | 100 | 30000 | 30000 | 自分の魔力より魔防が低い敵1人を眠らせる |
| バサークの杖 | B | 1〜10 | 1 | 100 | 30000 | 30000 | 自分の魔力より魔防が低い敵1人を混乱させる |
| リザーブの杖 | A | 1〜10 | 10 | 85 | 15000 | 1500 | 範囲内の仲間全員のHPを(魔力+10)回復 |
| レスキューの杖 | A | 1〜10 | 10 | 85 | 15000 | 1500 | 離れた仲間1人を自分のとなりに引き寄せる |
| バルキリーの杖 | ★(神器) | — | 1※ | 100 | — | 30000 | 死んだ仲間1人を生き返らせる(本城でだけ使える) |
※資料の食い違い:ライブの杖の価格・修理代は、天馬騎士団と英語の資料(Serenes Forest)が5000G・100G、RRPGが3000G・60G。バルキリーの杖の使用回数は、天馬騎士団と英語の資料が1回、RRPGが50回としています。いずれも2資料が一致する方を載せています。
杖の入手場所(主なもの)
- リターンの杖:1章でエーディンがエスリンに話す(経験値稼ぎに最適)
- ワープの杖:1章でデューがエーディンに話す
- リブローの杖:2章でシャガールが落とす
- スリープの杖:2章でクレメントが落とす
- サイレスの杖:1章でディアドラが持っている
- レストの杖:3章の村
- リカバーの杖:4章・7章の店
- リザーブの杖・バルキリーの杖:3章でクロードが持っている
- レスキューの杖:4章でアゼルが恋人のエーディンに話す/10章の店
- リライブの杖:1章でエーディンが持っている/6章でラナがユリアに話す
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参考にした情報源