当サイトの結論:青年期は「リュウ・ガーランド・モモ」が基本
リュウを先頭の攻撃役、ガーランドをもう1人の攻撃役、モモを回復と補助に置くのが当サイトのおすすめです。 リュウは攻撃と回復の両方を覚え、青年期にジーン「パワー」を手に入れてからはボス戦の主役になります。 ザコ戦を早く終わらせたい場面では、モモの代わりに全体魔法の多いニーナを入れましょう。
| キャラ | 役割 | 得意なこと | 弱いところ | 当サイトの評価 |
|---|---|---|---|---|
| リュウ | 攻撃の主力・回復 | 回復魔法を最も多く覚える。竜変身。Lv36でテラブレイク | 幼年期は命中率が100%でない | ★★★ 最優先 |
| ガーランド | 物理アタッカー | 攻撃力が高く、炎の魔法も使う。Lv26でキリエ(アンデッドを倒す) | 命中率が100%でない | ★★★ 攻撃の柱 |
| モモ | 回復・補助 | リュウに次いで回復魔法が多い。しきべつ、ギガート、全体攻撃のメコム | 命中率が低い | ★★★ 回復の柱 |
| ニーナ | 攻撃魔法 | APと賢さが高く、全体攻撃魔法が多い。レクタ・マレクタでHP・APを奪える | HPが低く、ボス戦では倒れやすい | ★★ ザコ戦の掃除役 |
| レイ | 素早さ・盗み | 素早い。ぶんどり(盗み)、雷の魔法、ワース(即死) | 青年期はリュウほど火力が出ない | ★★ 幼年期の主力・アイテム係 |
| ペコロス | カウンター・ブレス | 反撃しやすい。ブレス系(眠り・毒・炎・氷) | 攻撃の主役にはなりにくい | ★ 師匠のスキル集め係 |
| 時期 | 当サイトのおすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| 幼年期 前半 | リュウ・レイ・ティーポ | 選択肢がなく、レイが主力。リュウはリリフで回復を担当 |
| 幼年期 後半 | リュウ・ニーナ + その時いる仲間 | ニーナは最初から全体攻撃のバルを使える。回復はリュウが担当 |
| 青年期 ボス戦 | リュウ・ガーランド・モモ | 攻撃2人+回復1人。リュウもリフラル(Lv23)で全体回復できるので立て直しやすい |
| 青年期 ザコ戦 | リュウ・ガーランド・ニーナ | ニーナの全体魔法(シェザーガ・ババル・グレイゴル)で早く終わる |
| プラント・黒船など | リュウ+必要なキャラ | モモ・ペコロスが必要な場所では入れ替える |
師匠は弟子入りしている間のレベルアップで能力が上下し、一定のレベル数を上げると師匠のスキルを覚えます。以下は当サイトのおすすめの組み合わせです(全師匠のデータは下の一覧)。
| キャラ | 当サイトのおすすめ師匠 | 理由(能力の上がり方) |
|---|---|---|
| リュウ | ババデル → 竜の神 | ババデルはHP+2・攻撃+2・防御+1。竜の神は攻撃・防御・賢さ+2(HPとAPは-6)で、終盤の物理役向き |
| ガーランド | ババデル または ファール | 攻撃を伸ばすならババデル、打たれ強くするならファール(HP+4・防御+3) |
| ニーナ | エミタイ または ディース | エミタイはAP+4・賢さ+4。ディースはAP+3・賢さ+3で、強力な攻撃魔法のスキルを5つ覚える |
| モモ | ホンダラ または 賢樹 | 回復役向き。ホンダラはベネディクション(全員の戦闘不能を回復)、賢樹はミカテクトを覚える |
| レイ | ドロンゾ | 攻撃+1・素早さ+1。「盗む」を覚え、アイテム係にぴったり |
| ペコロス | スキル集め(いろいろな師匠) | 主力にしないなら、ほかのキャラが使うスキルを覚えさせる係に |
当サイトのおすすめ:ディースのスキル(パドラーマ、グレイゴル、バルハラー、ドメガ、セブンセンシズ)はスキルとして付け替えができるので、ニーナ以外が覚えても使い回せます。
レベルアップで覚える魔法の一覧です。見出しをクリックすると並べ替え、上の欄に文字を入れると絞り込めます。習得レベルが加入レベル以下のものは、加入時から使えます。
| キャラ | 魔法 | Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| リュウ | リリフ | 1 | 4 | 味方1人のHPを小回復 |
| リュウ | ヤクリ | 4 | 4 | 毒を治す |
| リュウ | カテクト | 6 | 2 | 味方1人の防御力アップ |
| リュウ | アプリフ | 10 | 7 | 味方1人のHPを中回復 |
| リュウ | ミカテクト | 16 | 4 | 味方全員の防御力アップ |
| リュウ | リバル | 19 | 10 | 戦闘不能を確率で回復 |
| リュウ | ヤクリフ | 20 | 7 | 状態異常をすべて治す |
| リュウ | リフラル | 23 | 20 | 味方全員のHPを中回復 |
| リュウ | パリア | 26 | 4 | 味方1人の魔法防御アップ |
| リュウ | トプリフ | 29 | 12 | 味方1人のHPを大回復 |
| リュウ | リバルラ | 31 | 20 | 戦闘不能をHP全快で回復 |
| リュウ | リフレスト | 34 | 50 | 味方全員のHPを大回復 |
| リュウ | テラブレイク | 36 | 0 | 敵1体を攻撃。一定時間ごとに使える |
| レイ | ぶんどり | 加入時 | 0 | 攻撃してアイテムを盗む |
| レイ | バル | 9 | 3 | 敵全体に雷属性 |
| レイ | ダール | 12 | 1 | 敵1体の素早さダウン |
| レイ | ハサート | 16 | 2 | 味方1人の素早さアップ |
| レイ | ババル | 19 | 7 | 敵全体に雷属性 |
| レイ | ワース | 29 | 5 | 敵1体を即死させる |
| レイ | バルハラー | 38 | 10 | 敵1体に雷属性 |
| レイ | ワータイガー | 青年期の再加入時 | 0 | 攻撃力が大きく上がるが、だんだん混乱する |
| ニーナ | レイガ/シェーザ/バル | 加入時 | 2/3/3 | 氷(単体)/風(単体)/雷(全体) |
| ニーナ | ストール | 9 | 1 | 敵1体の攻撃力ダウン |
| ニーナ | ディル | 10 | 1 | 敵1体の防御力ダウン |
| ニーナ | レイギル | 12 | 5 | 敵1体に氷属性 |
| ニーナ | ダール | 13 | 1 | 敵1体の素早さダウン |
| ニーナ | シェザーガ | 15 | 7 | 敵全体に風属性 |
| ニーナ | ババル | 16 | 7 | 敵全体に雷属性 |
| ニーナ | レクタ | 18 | 3 | 敵1体からHPを奪う |
| ニーナ | マレクタ | 23 | 0 | 敵1体からAPを奪う |
| ニーナ | グレイゴル | 28 | 10 | 敵全体に氷属性 |
| ニーナ | ドメガ | 33 | 12 | 敵全体に炎+風属性 |
| ニーナ | バルハラー | 37 | 10 | 敵1体に雷属性 |
| モモ | リリフ・ヤクリ・カテクト・ペポーパ・しきべつ・うらない | 加入時 | - | 回復・防御アップ・魔法封じ(敵全体)・敵を調べる・戦闘を占う |
| モモ | ネムリィ | 12 | 3 | 敵全体を眠らせる |
| モモ | ガダブレダ | 13 | 7 | 敵全体に地属性 |
| モモ | ポワン | 14 | 2 | 敵1体を混乱させる |
| モモ | ハサート | 17 | 2 | 味方1人の素早さアップ |
| モモ | アプリフ | 19 | 7 | 味方1人のHPを中回復 |
| モモ | ギガート | 20 | 4 | 味方1人の攻撃力アップ |
| モモ | ヤクリフ | 24 | 7 | 状態異常をすべて治す |
| モモ | リバル | 27 | 10 | 戦闘不能を確率で回復 |
| モモ | メコム | 29 | 12 | 敵全体に無属性 |
| モモ | リフラル | 33 | 20 | 味方全員のHPを中回復 |
| モモ | トプリフ | 36 | 12 | 味方1人のHPを大回復 |
| ペコロス | スイートブレス | 10 | 3 | 敵全体を眠らせる |
| ペコロス | 毒ブレス | 17 | 3 | 敵全体を毒にする |
| ペコロス | アプリフ | 20 | 7 | 味方1人のHPを中回復 |
| ペコロス | ヤクリ | 21 | 4 | 毒を治す |
| ペコロス | アイスブレス | 30 | 4 | 敵全体に氷属性(HPが多いほど強い) |
| ペコロス | ファイアブレス | 31 | 4 | 敵全体に炎属性(HPが多いほど強い) |
| ガーランド | パダム・炎のやり | 加入時 | 2/1 | 敵1体に炎属性 |
| ガーランド | パダーマ | 14 | 5 | 敵全体に炎属性 |
| ガーランド | 会心撃 | 21 | 0 | 当たれば大ダメージ、ただし命中率が低い |
| ガーランド | キリエ | 26 | 5 | アンデッドを倒す |
| ガーランド | パドラーマ | 30 | 10 | 敵全体に炎属性 |
「スキル」の数字は、その師匠のもとで上げたレベル数です(例:「2:オーガーぎり」なら弟子入り後にレベルを2上げると覚える)。
| 師匠 | 場所 | 弟子入り条件 | 能力の変化(レベルアップごと) | 覚えるスキル |
|---|---|---|---|---|
| ババデル | シーダの森 | 幼年期、バリオ&サント戦(レイ・ティーポと離れたあと)以降に話す | HP+2 攻撃+2 防御+1 / AP-2 賢さ-3 | 2:オーガーぎり 5:気合ため 8:スーパーコンボ 10:滅殺 |
| メイガス | マクニール村の西の森 | 所持金をすべて渡す | AP+1 賢さ+2 / 攻撃-1 防御-1 | 1:レイガ 4:魔法ため 6:マジックボール 8:シェザーガ |
| 賢樹 | プラントの東の森 | ペコロスで話しかける | AP+1 防御+1 賢さ+2 / HP-1 攻撃-2 | 2:けっかい 5:思い出す 8:ミカテクト |
| ドロンゾ | 茶屋 | 武器を15種類以上持っている | 攻撃+1 素早さ+1 / HP-1 AP-2(命中率も上がる) | 2:そうどり 3:ガンとばし 4:盗む |
| ファール | 闘都 | 30回戦闘をしてから話す(「連続で勝つ」とする資料もある) | HP+4 攻撃+1 防御+3 / 素早さ-3 賢さ-3 | 2:とっしん 4:カウンター 6:大防御 |
| デュランダール | ウインディア | なし | 変化なし | 1:やる気なし 2:すぶり 3:みねうち |
| ホンダラ | ウルカン・タパ | デュランダールのスキル(みねうち)を覚えている | AP+1 賢さ+1 / 攻撃-2(聖属性に強くなる) | 2:ヤクリ 5:キリエ 8:ベネディクション |
| ギョド | 釣り場 | 釣りで2000ポイント以上 | HP+4 AP+3 / 攻撃-1 防御-1 素早さ-1 賢さ-1 | 2:おくの手 5:バーサーク 8:サドンデス |
| エミタイ | ダウナ鉱山の近くの小屋 | お金を払う(金額は資料により1万/10万ゼニーと食い違い、確認中) | AP+4 賢さ+4 / 攻撃-2 防御-2 | 2:パリア 4:マインドソード 6:チャクラ |
| ディース | ズブロ火山 | ヘビの姿のほうがいい、と答えたあとに訪ねる | AP+3 攻撃+1 素早さ+1 賢さ+3 / HP-3 防御-3 | 2:パドラーマ 5:グレイゴル 8:バルハラー 11:ドメガ 15:セブンセンシズ |
| ハオチー | ウインディア城の厨房 | 指定の食材4種類を持っていく | HP+2 攻撃+2 防御+1 / AP-2 素早さ-1 賢さ-1 | 2:せんぎり 4:悪魔ぎり |
| バイス/ラング/リー/ウィン | 各地(かくれんぼ) | かくれんぼで見つける | - | 3:チェーン(陣形)/あいのうでわ(装飾品)/ワイズ(陣形)/エンハンス(陣形) |
| 竜の神 | ドラグニール | ジーン18種類をすべて集める | 攻撃+2 防御+2 素早さ+1 賢さ+2 / HP-6 AP-6 | 3:しんがん 5:神撃 7:オーラバリア 9:オーラスマッシュ |
| メルリープ | イベントで出会う | フラワージュエルを探すイベントのあと | 素早さ+2 / HP-1 攻撃-1 防御-1 | 2:おまじない 5:シャドウウォーク 8:バトルソング |
資料の食い違い:ハオチーのAPは「-2」と「-1」、ギョドの賢さは「-1」と「-2」、ディースの4つ目のスキル(ドメガ)は「11」と「12」に分かれました。いずれも3つの資料のうち2つが一致した方(AP-2、賢さ-1、11)を採用しています。 デュランダールの能力変化は「なし」とする資料が2つ、「ランダム」とする資料が1つだったので「変化なし」としました。
当サイトのおすすめ:迷ったらリュウを最優先に育てましょう。攻撃中心ならババデル、終盤は竜の神が合います。
当サイトのおすすめ:攻撃に特化させましょう。外したときのためにモモのギガートやリュウとの2枚攻撃で安定させるのがコツです。
当サイトのおすすめ:攻撃はほかの2人に任せて、回復と補助に専念させましょう。必要なダンジョンもあるので、育てておいて損はありません。
当サイトのおすすめ:ボス戦では倒れやすいので、ザコ戦やダンジョン探索で起用するのがおすすめです。敵より先に魔法を撃てるよう、素早さが下がる師匠は避けましょう。