ファイアーエムブレム 紋章の謎
スーパーファミコン / シミュレーションRPG
- 機種
- スーパーファミコン(のちにWii・Wii U・New 3DSのバーチャルコンソール、Nintendo Switch の「スーパーファミコン Nintendo Classics」でも配信)
- 発売日
- 1994年1月21日
- 発売元
- 任天堂
- ジャンル
- シミュレーションRPG(ファイアーエムブレムシリーズ3作目)
- リメイク
- 第2部はニンテンドーDS『新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』(2010年)としてリメイクされています。このサイトのデータはスーパーファミコン版です。
どんなゲーム?
アカネイア大陸を舞台に、アリティアの王子マルスの戦いを描く作品です。
1作目『暗黒竜と光の剣』をつくり直した第1部「暗黒戦争編」(全20章)と、その2年後を描く新しい物語第2部「英雄戦争編」(全20章+終章)の2部構成になっています。
第1部は難しさがゆるやかに上がっていく入門向けの作り。第2部は序盤から苦しい戦いが続く「本番」で、成長率を変える星のかけらや、条件しだいで見られる本当の最終章(終章)があります。
どちらから始めても遊べますが、特に理由がなければ第1部からがおすすめです。
迷ったときはおすすめキャラのページの「当サイトの結論」から読むのがおすすめです。
このゲームのページ
2部構成のポイント
| 第1部 暗黒戦争編 | 第2部 英雄戦争編 |
| 章の数 | 全20章 | 全20章+終章(条件つき) |
| 難しさ | ゆるやか。お金やアイテムに余裕がある | 序盤から厳しい。特に4章ごろまで |
| 成長のしかけ | 15章で「ほしのオーブ」 | 星のかけら12個(3〜12章)と14章の「ほしのオーブ」 |
| つながり | 第1部を全員を仲間にして、だれも死なせずにクリアすると、そのまま第2部へ進みます(育てた能力は引き継がれません) |
この作品のしくみ
騎乗と屋内戦(のる/おりる)
- ソシアルナイト・パラディン・ペガサスナイト・ドラゴンナイト・ホースメンは、馬や天馬から降りることができます。乗っているあいだは能力にボーナスが付きます。
- 城の中のマップでは降りないと入れません。降りると「ナイト」になり、使える武器が剣に変わります(ホースメンは下級職のハンターに戻る)。
- クラスチェンジのボーナスは乗っているときにしか効かないため、騎馬・飛行の上級職は屋内戦で弱くなりがちです。屋内でも力を出せる歩きのユニットも育てておきましょう。
支援効果
決まった組み合わせのキャラが3マス以内にいると、命中・回避・必殺が上がります(基本10%、一部5%)。シリーズで初めて入ったしくみで、画面では確認できません。組み合わせはキャラページにまとめています。
星のかけらとオーブ(第2部)
- 星のかけら(全12個)は、持っているだけで成長率が変わるアイテム。いくつ持っても効果は合計されます。
- 12個すべてを集めると、14章でほしのオーブ(全部の成長率+30%、武器が減らない)が手に入り、チキも仲間になります。
- オーブ5つ(ひかり・ほし・だいち・いのち・やみ)がそろうと20章でふういんのたてが完成し、本当の最終章「終章」へ進めます。そろわないと20章で物語が終わってしまいます。
そのほか
- 村の訪問と城の制圧はマルスだけができます。
- 預かり所はなく、マルスがいつでも輸送隊を使えます(ほかのキャラはマルスのとなりで)。
- 持ち物は武器4つ+道具4つ。武器は壊れると「こわれた○○」として残ります。
- 盗賊は鍵がなくても扉を開けられます。敵の盗賊が宝箱を取っても、マップから逃げる前に倒せば取り返せます。
- 隠れた財宝(第2部):決まった場所で待機すると、幸運の確率でアイテムが見つかります。盗賊なら必ず見つかります。
- 秘密の店:メンバーカードを持って決まったマスに行くと、ふつうの店にない品物が買えます。
- 最高レベルは20、能力の上限はHP52・ほかは20。必殺の一撃はダメージ3倍、攻速の差が3以上で2回攻撃です。
- セーブは章をクリアしたあとと出撃準備のとき。
この作品のデータは、日本の攻略サイト2つ(RRPG・天馬騎士団)を照らし合わせ、物語や発売情報は日英のWikipediaでも確かめています。
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参考にした情報源