帝国の将軍の息子である主人公が、ある事件をきっかけに帝国を追われ、やがて「解放軍」のリーダーとして帝国と戦う物語です。 最大の特徴は108人の仲間(108星)を集められること。仲間が増えるほど本拠地の城がにぎやかになり、お店や施設も増えていきます。
戦闘は6人パーティ。物語の節目には、軍と軍がぶつかる戦争イベントや、1対1で戦う一騎打ちもあります。
キャラの武器には「射程」があり、並ぶ位置で攻撃できるかが変わります。
| 射程 | 前列 | 後列 | ひとこと |
|---|---|---|---|
| S(ショート) | 攻撃できる | 攻撃できない | 必ず前列に置く |
| M(ミドル) | 攻撃できる | 攻撃できる | どちらでもよい |
| L(ロング) | 攻撃できる | 攻撃できる | 後列向き |
射程Sのキャラは後列に置くと通常攻撃ができません。ただし、バレリアの「はやぶさの紋章」のように後列からでも使える紋章もあります。
魔法や特別な攻撃は、キャラに「紋章」を宿して使います。紋章は「封印球」を紋章屋に持っていくと宿せます。 魔法はキャラのレベルが上がると、使える回数や上の段階の魔法が増えていきます。 くわしくは紋章一覧へ。
決まった組み合わせのキャラが同じパーティにいると、「いっしょに」で協力攻撃が出せます。中には、使ったあと次のターンに動けなくなる(バランスをくずす)ものもあります。
軍と軍の戦いは「突撃」「弓矢」「魔法」の3すくみです。突撃は弓矢に強く、弓矢は魔法に強く、魔法は突撃に強いという関係です。こそどろや忍者で相手の動きを読み、有利な手を選びます。
⚠ 戦争で負けるような指示を出すと、仲間が戦死して二度と戻らないことがあります。戦争の前にはセーブしましょう。
1対1の勝負です。「攻撃」は「防御」に強く、「防御」は「捨て身」に強く、「捨て身」は「攻撃」に強いという3すくみ。相手のセリフで次の行動がある程度わかります。
最終決戦の前に108星をすべて仲間にしていると、物語の途中で命を落とした仲間グレミオが生き返り、エンディングが変わります。 戦争での戦死や、選択肢での取り逃しがあると達成できません。 取り逃しやすいポイントはおすすめキャラのページの「⚠ 取り返しのつかない要素」にまとめています。