レトロゲーム攻略まとめ

サガ フロンティア

プレイステーション / ロールプレイング

機種
プレイステーション
発売日
1997年7月11日
発売元
スクウェア(現スクウェア・エニックス)
ジャンル
ロールプレイング(サガシリーズ7作目。通称「サガフロ」)
ほかの版
2021年4月15日にリマスター版(PS4・Switch・PC・スマホ)が出ています。リマスター版では新しい主人公「ヒューズ」の物語や、PS版で入らなかったイベントが追加されました。このサイトの技・術・仲間のデータは、PS版とリマスター版で共通の部分です。違いがあるところは注記します。

どんなゲーム?

「リージョン」と呼ばれるたくさんの世界(星や都市)が船で行き来できる、SFとファンタジーがまざった舞台のRPGです。 7人の主人公から1人を選んで遊びます。主人公ごとに物語もラストボスもまったく別で、1本のソフトに7つの冒険が入っているようなつくりです。

仲間にできるキャラは主人公によって変わります。人間(ヒューマン)だけでなく、妖魔・メカ・モンスターも仲間になり、種族ごとに強くなり方がまったく違うのが大きな特徴です。 レベルはなく、戦闘のあとに能力が上がったり、戦闘中に新しい技を閃いたりして強くなります。

迷ったらおすすめキャラのページの「当サイトの結論」から読むのがおすすめです。主人公ごとに取り返しのつかない要素があるので、先に確認しておきましょう。

このゲームのページ

7人の主人公(どれから始める?)

「始めやすさ」は当サイトの評価です。複数の攻略資料が「初心者向け」「上級者向け」としているものを参考にしています。

主人公種族始まる場所どんな話始めやすさ
エミリアヒューマンディスペア(刑務所)婚約者を殺した仮面の男「ジョーカー」を追う、スパイもの◎ いちばんのおすすめ。進む順番がわかりやすく、ラスボスも強すぎない
レッドヒューマンリージョンシップ「キグナス」悪の組織ブラッククロスと戦う、変身ヒーローもの◎ 序盤は一本道で迷いにくい
T260Gメカボロ記憶をなくしたメカが、自分の任務を思い出していく○ メカは装備でいきなり強くなれる
ブルーヒューマンマジックキングダム術の資質を集め、双子の兄弟ルージュと決着をつける○ やることがはっきりしている
アセルス半妖ファシナトゥール妖魔の血で生き返った少女の逃亡と決断△ 序盤の城から出る手順がややこしい
クーンモンスターマーグメル故郷を救うため、願いがかなう指輪を集める△ わかりやすそうで、取り逃しや詰まりやすい場所が多い
リュートヒューマンヨークランドのんきな青年が、父のかたきの陰謀に巻きこまれる△ 目的が短く、自分で寄り道を決める上級者向け

当サイトのおすすめの順番は、エミリア → レッド → T260G・ブルー → アセルス → クーン・リュートです(意見)。リマスター版では、主人公をクリアしたデータの能力やアイテムを引き継いで始める「NEW GAME+」があり、2人目以降がかなり楽になります。

種族のちがい(このゲームの「職業」)

職業やクラスはありませんが、種族によって育て方がまったく違います。仲間選びはこの表を見て決めましょう。

種族強くなり方使えるもの当サイトのひとこと
ヒューマン戦闘のあとに能力やHP・WP・JPが上がる。剣・体術は戦闘中に技を閃く。銃技・術は戦闘のあとに覚える剣・刀・体術・銃・術・重火器。装備も自由育つのに時間はかかるが、最後まで外れがない。迷ったらヒューマン中心に
妖魔妖魔の武具(剣・小手・具足)でモンスターを倒すと、そのモンスターの能力が乗り移り(憑依)、能力が上がる。ふつうの成長はHP・WP・JP・魅力だけ妖術(生まれつき資質がある)と、買った術憑依させる相手しだいで化ける。手間をかけられる人向け
メカ戦闘では成長しない。装備したものがそのまま能力になる。メカの敵を倒すとプログラム(技)を得る重火器・剣・銃など。術は使えない強い装備を手に入れた瞬間に戦力になる。序盤から頼れる
モンスター倒した敵の能力を吸収し、持っている能力の組み合わせで別のモンスターに変身するモンスター能力。術は使えない(麒麟をのぞく)変身の結果が読みにくい。強い形になったら能力を入れ替えないのがコツ

種族ごとの成長のしかたは、日本語の攻略Wikiと英語のPS版FAQで一致した内容です。

この作品のしくみ

閃き(ひらめき)と連携

LP(ライフポイント)

術の資質

リマスター版のおもなちがい

このページのデータは、日本語の攻略サイト(アルテマ)と攻略Wiki(wikiwiki)、英語の SaGa Wiki・RPGamer の FAQ を照らし合わせ、発売情報と物語は日英の Wikipedia でも確かめています。

あわせて読みたい

参考にした情報源