レトロゲーム攻略まとめ

サガ フロンティア

おすすめ主人公・おすすめパーティ・全仲間の加入場所

当サイトの結論:はじめての主人公はエミリア(次にレッド)。仲間は「どの主人公でも加わる、長く使える人」を固定して育てる。迷ったらパーティは「主人公+ゲン(剣)+術の使い手1人+メカ1体+好きな1人」の5人

このゲームは仲間をパーティから外せない(リマスター版は控えに回せる)うえ、戦闘の回数が多いほど敵も強くなるので、同じメンバーを最後まで使うのがいちばんの近道です。 ゲンは7人の主人公すべてで仲間になり、加わった時点で剣技をたくさん覚えています。前で戦う剣士として、まず入れておきたいキャラです。 メカ(T260や特殊工作車)は装備しただけで強くなるので、序盤から頼れます。

「当サイトの結論」「当サイトの評価」「おすすめ」は当サイトの意見です。根拠にしている仲間になる場所・条件・技・装備のデータは、日本語の攻略サイト(アルテマ)と攻略Wiki(wikiwiki)、英語の SaGa Wiki・PS版のFAQで、2つ以上一致したものだけを載せています。

⚠ 取り返しのつかない要素(主人公別)

主人公内容対策
全員術の資質のイベントは1回の冒険で一度だけ。資質をもらえるのは、そのイベントをはじめから一緒にやった仲間だけ資質を取らせたい仲間を集め終えてから始める
レッドクーロンのアニーは、シュウザー基地に入る前に話しかけてお礼を言わないと仲間にならない(このあと印術のイベントも進められなくなる)はしごの前でアニーに話す
レッド四天王を倒したあとキグナスに戻ると、そのまま最後のブラックレイへ進み、自由に動けなくなる仲間集め・育成・買い物はキグナスに戻る前に
レッドブラックレイの宝箱は全部は取れない(スプリガンスーツとオクトパスボードはどちらか)下の「おすすめ装備」を見て決める
ブルールージュとの決戦のあとは、進めていない方の資質のイベントが終わってしまう。時術と空術はどちらか一方決戦の前に資質のイベントをやり残さない
ブルー地獄に入ると、ほかのリージョンへ移動できなくなる準備を終えてから入る
T260Gリュートは、先にスクラップの酒場で話しておかないとカバレロファクトリーで仲間にならない酒場で全員に話してからファクトリーへ
T260GpzkwVを断ると二度と仲間にならない。HQで「オメガボディ(タイプ8)」を取らずに出ると取れなくなるHQは取り忘れに注意。行く前にセーブ
T260Gレオナルドの研究室のイベント(タルタロス)、HQ、最終兵器は、一度入るとクリアまで戻れない直前のセーブを別に残す
リュートモンド基地に入ると戻れない(ラストダンジョン)寄り道で仲間と戦力をそろえてから
エミリアラムダ基地(1回目)のアセルス・白薔薇姫・ゾズマは、話しかける前に画面を切りかえると消える見つけたらすぐ話す
エミリアラムダ基地2回目のあとルーファスに話すと、最後の聖堂へ送られ自由に動けなくなる。バカラでジョーカーを深追いするかで結末が変わるやり残しを済ませてから話す
アセルスシュライクの自宅に入ると追っ手がかかり、自由行動がしにくくなる自宅に行く前に仲間集め・資質のイベントを進める
アセルス零姫を仲間にすると麒麟の空間へ行けなくなる。零姫は針の城で白薔薇と一緒に部屋を訪ねておかないと仲間にならない麒麟が先、零姫があと
アセルス妖魔の剣・具足でモンスターを憑依させると、人間の結末にならなくなる結末を選びたいなら使い方に注意(下の深掘りを参照)
クーンオウミの領主の館に、ヌサカーンを連れずに入るとメサルティムが仲間にならない(クーン編は一度しか入れない)先に富豪の家(生命の指輪)でヌサカーンを仲間にする
クーンヴァジュイールに勝つと、そのまま最後のマーグメルへ。ディスペアのアニーは「信じる」を選ぶと仲間になる準備を終えてから挑む

仲間がいる期間の図(アセルス編)

いちばん加入と離脱が多いアセルス編の大まかな図です。加入・離脱の時期は2つの資料で一致したものだけを使っています。

ファシナトゥール脱出まで
オウミ領主の館
自由行動自宅に入る前
追っ手従騎士〜セアト
闇の迷宮のあとゾズマと再起
針の城へ最終決戦
アセルス
主人公
白薔薇姫
闇の迷宮で離脱
イルドゥン
城の中だけ
金獅子姫のあと
メサルティム
館の中だけ
金獅子姫のあと再加入
ゲン・リュート
ルージュなど
自由行動で加入
ゾズマ
闇の迷宮のあと
赤カブ
迷宮で話した場合
零姫
条件を満たした場合

仲間になってから最後までいる途中で抜ける・一時的に同行するだけ

ほかの主人公の大きな離脱:レッド編のアセルス・白薔薇姫(キグナスで一時的に同行)とアニー(シュウザー基地の前で一度抜ける)、クーン編のメイレン(最後の戦いの前に抜ける)。

比較表(よく使う仲間)

「当サイトの評価」は意見です。種族・仲間になるシナリオは資料で確認したものです。

キャラ種族役割仲間になる主人公当サイトの評価
ゲンヒューマン剣士。加入時から剣技を多く覚えている7人全員S(迷ったら必ず入れる)
リュートヒューマン何でもこなすリュート以外の6人A(どこでも加わり、育てた分だけ強い)
ルージュヒューマン術の使い手(魔術の資質)レッド・リュート・エミリア・アセルスA(術の主力)
ヒューズヒューマン銃・体術、心術の資質7人全員(秘術のイベント)A
アニーヒューマン剣7人全員(印術のイベント)B+
ライザヒューマン体術(DSCを目指す)レッド・ブルー・エミリアA(体術を育てるならこの人)
メイレンヒューマン陽術(太陽光線・スターライトヒール)と銃ブルー・T260G・リュート・エミリア(クーン編は途中まで)B+(回復役)
艦長ヒューマン銃(2丁拳銃を覚えて加わる)リュートのみA(リュート編の主力)
時の君妖魔時術(タイムリープなど上位の時術を持つ)レッド・リュート・エミリア・アセルスS(加入は手間だが、ボス戦で非常に強い)
メサルティム妖魔術。全体回復の「生命の雨」を最初から使えるT260G以外の6人A(回復役)
白薔薇姫妖魔術の使い手エミリア(最後まで)、アセルス(途中まで)A(エミリア編なら最後まで使える)
T260メカ装備しだい。剣のプログラムで多段斬りブルー・リュート・クーンA
特殊工作車メカ修理装置で回復、重火器レッド・ブルー・T260G・リュート・クーンA(メカの回復役)
BJ&K・ラビットメカレーザーで攻撃、回復(BJ&K)レッドのみA(レッド編の主力)
済王モンスター変身に使う特別な能力「草薙の剣」を最初から持つ7人全員B+
麒麟モンスター空術を持つモンスターブルー以外の6人B

主人公別のおすすめパーティ(5人)

戦闘に出るのは1つのパーティで最大5人です。以下はどれも当サイトのおすすめです(意見)。仲間になる場所は下の「全仲間の加入場所」へ。

主人公おすすめパーティ理由
エミリアエミリア・アニー・ライザ・白薔薇姫・ゲングラディウスの3人は任務で一緒に動くので自然に育つ。白薔薇姫が最後まで残る唯一の主人公。ライザは体術でDSCを目指す
レッドレッド・BJ&K・ラビット・ゲン・ルージュBJ&Kとラビットはレッド編だけの強いメカ。メカは正体を見られても平気なので、メカが多いとアルカイザーに変身しやすい
T260GT260G・特殊工作車・レオナルド・ゲン・メイレンメカの回復役(特殊工作車・レオナルド)が最後まで活躍。T260G編は妖魔が仲間にならない
ブルーブルー・ゲン・T260・メイレン・ヌサカーン剣はゲン、メカはT260。ヌサカーンがいればメサルティムも加えられる
アセルスアセルス・ゲン・エミリア・ゾズマ・イルドゥンメカは仲間にならない。序盤は白薔薇姫と、メサルティムの回復に助けられる
クーンクーン・ゲン・T260・メサルティム・ヌサカーンメイレンは最後に抜けるので主力にしない。メサルティムは全体回復
リュートリュート・艦長・ゲン・T260・時の君艦長は2丁拳銃で強力。時の君はボス戦に強い時術を持つ

おすすめ職業(=種族)の選び方

このゲームに職業はありません。代わりに種族で役割を考えます(くわしくは基本情報の「種族のちがい」)。

おすすめ装備

部位おすすめ入手理由
剣幻魔ファシナトゥールの店で最大LP3と交換攻撃力70で、全能力も上がる。序盤から手に入る強い剣(アセルス編などで買える)
剣金獅子の剣アセルス編で2回目の金獅子姫を倒す剣の中で最強クラス(アセルス編だけ)
銃リーサルドラグーンジャンク屋の「ジャンクあさり」など序盤から手に入る強い銃。2丁拳銃に
体冥帝の鎧アセルス編の針の城(ラスタバン)、デュラハンがまれに落とす気絶の耐性つき。ヒューマンの最強の鎧
腕精霊銀の腕輪シンロウ遺跡などで手に入る(敵も落とす)音波(歌)の攻撃を防ぐ。ボス戦で大活躍
アクセサリーパープルアイマンハッタンで買う(エミリア編は巨獣も落とす)凝視(にらむ攻撃)を防ぐ。レッド編・エミリア編のラスボス対策に
盾デュラハンの盾デュラハンがまれに落とす攻撃をよく防ぐ
メカの全身スプリガンスーツ(なければパワードスーツ)レッド編のブラックレイ、地竜(生命科学研究所)メカの防御を大きく上げる。パワードスーツはジャンクあさりで手に入る
メカの拡張パーツオクトパスボード朱雀の山、レッド編のブラックレイなど攻略資料で最強とされる拡張パーツ(くわしい数値は確認中)

くわしい入手場所や耐性は最強装備のページにまとめました。

おすすめ技・術

全部の技・術は技・術のページへ。

目的別のおすすめ

このゲームの育成の悩みどころ

術の資質はだれに取らせる?

アセルスの妖魔の武具と結末

アセルス編の結末は3つ(人間・妖魔・半妖)に分かれ、アセルスの妖魔の武具(剣・具足)にモンスターを憑依させたかと、ジーナという少女を助けたかで決まります。憑依させないと人間に近い結末、憑依させると妖魔に近い結末になります。

モンスターの変身

モンスターは倒した敵の能力を吸収し、持っている能力で姿が変わります。強い姿になったら、吸収する能力を選んで(いらない能力を下に並べて消す)姿を保ちましょう。

キャラ別の深掘り

ゲン(ヒューマン・剣士)

7人の主人公すべてで仲間になる、酔っぱらいの剣豪です。加入した時点で剣技を多く覚えているので、序盤から主力になります。当サイトのおすすめの育て方:剣を2本持たせて二刀烈風剣で雑魚をまとめて倒し、ボス戦は無拍子・無月散水。T260G編では物語にも深くかかわります。

ライザ(ヒューマン・体術)

レッド・ブルー・エミリア編で仲間になります。体術で育ててDSCを覚えさせると、パーティでいちばんのアタッカーになります(意見)。

時の君(妖魔・時術)

タイムリープ・時間蝕・オーヴァドライブなど上位の時術を最初から持つ唯一の仲間です。仲間にするには資質のイベントを進め、ファシナトゥールで最大LPを1使って「砂の器」を買う必要があります。手間はかかりますが、ボス戦で敵の行動を後回しにできるのは大きな強みです。

メサルティム(妖魔・回復役)

全体回復の「生命の雨」を最初から使え、印術の資質も最初から持っています。仲間にするには、サイレンス以外の上級妖魔(ヌサカーンなど)を連れてオウミの領主の館の地下へ行きます。陽術を取らせると、回復役として終盤まで活躍します。

艦長(ヒューマン・銃)

リュート編だけで仲間になります。加入の時点で2丁拳銃を覚えているので、攻撃力の高い銃を2丁持たせればすぐにアタッカーになります。

T260・特殊工作車・レオナルド(メカ)

メカは戦闘で成長せず、装備した品物がそのまま強さになります。ジャンクあさりで手に入るパワードスーツやミラーグラス、強い剣を持たせれば即戦力です。メカの敵を倒すとプログラム(多段斬り・剣闘マスタリーなど)を覚えます。特殊工作車とレオナルドは回復ができるので、メカ中心のパーティの柱になります。

BJ&K・ラビット(メカ・レッド編)

レッド編だけで仲間になるメカです。強いレーザーを持っていて、四天王との戦いが楽になります。メカは正体を見られてもかまわないので、メカが多いほどレッドはアルカイザーに変身しやすくなります。

全仲間の加入場所(主人公別)

○=仲間になる、△=途中で抜ける・一時的、-=仲間にならない。レ=レッド、ブ=ブルー、T=T260G、リ=リュート、エ=エミリア、ア=アセルス、ク=クーン。リマスター版の「ヒューズ編」は含みません。

キャラ種族レブTリエアク場所・条件
ゲンヒューマン○○○○○○○スクラップの酒場(ドゥヴァンで秘術のイベントを始め、クーロンで剣豪の話を聞いてから)。T260G編は序盤のボロで加わる
リュートヒューマン○○○主人公○○○スクラップの酒場で話しかける(T260G編はカバレロファクトリー。先に酒場で話しておく)
ヒューズヒューマン○○○○○○○秘術のイベント(盾のカード)でIRPOから朱雀の山へ。レッド編はマンハッタンでも
アニーヒューマン○○○○○○○クーロンのイタメシ屋の前(印術のイベント中)。レッド編はシュウザー基地の前で一度抜ける
エミリアヒューマン○○確認中○主人公○○バカラ(秘術のイベントを始めてから、駐車場のマンホールで)。T260G編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中
ルージュヒューマン○決戦の相手-○○○-ルミナス。ブルー編では決戦の相手(負けるとルージュが主人公になる)
メイレンヒューマン-○○○○-△スクラップの酒場。クーン編では最後に抜ける
ルーファスヒューマン○○-○○--シュライクの武王の古墳(印術のイベント)。レッド編はライザとどちらかを選んでから
ライザヒューマン○○--○--クーロンのイタメシ屋の中(ブルー編はルーファスがいるとき。レッド編はルーファスとどちらか)
フェイオンヒューマン○-○○○○○タンザー(印術のイベント中にのみこまれる)
ドールヒューマン○------シンロウ
艦長ヒューマン---○---ネルソン行きのビクトリア号
アセルス半妖△---○主人公-レッド編はキグナスで一時的に。エミリア編はトリニティ・ラムダ基地(画面を切りかえる前に話す)
白薔薇姫妖魔△---○△-アセルス編は最初から(闇の迷宮で抜ける)。エミリア編はラムダ基地でアセルスと一緒に。レッド編はキグナスで一時的に
メサルティム妖魔○○-○○○○オウミの領主の館の地下。サイレンス以外の上級妖魔(ヌサカーンなど)が仲間にいること
サイレンス妖魔○○-○確認中○-ルミナス(陰術の試練「オーンブル」で話してから)。エミリア編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中
ヌサカーン妖魔-○---リマスターのみ○クーロン裏通りの診療所。アセルス編はリマスター版の「追加要素あり」のときだけ
時の君妖魔○--○○○-時間妖魔のリージョン(陽術か陰術・秘術か印術の資質のイベントを終え、最大LPを1払って「砂の器」を買う)
ゾズマ妖魔----○○-エミリア編はラムダ基地(アセルスがいるとき)。アセルス編は闇の迷宮のあと
イルドゥン妖魔-----○-アセルス編のみ。金獅子姫を1回目に倒したあと
零姫妖魔-----○-アセルス編のみ。針の城で白薔薇と零姫の部屋を訪ね、闇の迷宮のあとドゥヴァンの神社で
T260メカ-○主人公○--○スクラップの酒場
特殊工作車メカ○○○○--○シュライクの中島製作所(メカが仲間にいるとき)
BJ&Kメカ○------キグナス(ハイジャックのとき、またはそのあと客室で)
ラビットメカ○------京の庭園(四天王のイベント中)
レオナルドメカ--○----物語の流れで加わる
ナカジマ零式メカ--○----シュライクの中島製作所(済王の古墳でメカのマウスをつかまえる)
pzkwVメカ--○----クーロン裏通りの店(レオナルドがいるとき。断ると二度と仲間にならない)
クーンモンスター-○○○○-主人公スクラップの酒場
コットンモンスター○○○○○○○シュライクの生命科学研究所で助ける
サンダーモンスター○○○○○○○ヨークランド(リュートが仲間にいるとき)
済王モンスター○○○○○○○シュライクの済王の古墳(三種の神器をそなえて済王と戦い、仲間にするを選ぶ)
朱雀モンスター○○○○○○○秘術のイベントで行く朱雀の山の洞窟
スライムモンスター○○○○○○確認中タンザー(印術のイベント)。クーン編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中
麒麟モンスター○-○○○○○麒麟の空間(陽陰・秘印の資質のイベントを終え、ドゥヴァンの神社で空術のことを聞く)。アセルス編は零姫を仲間にする前に
赤カブモンスター-----○-アセルス編のみ。闇の迷宮の中で話しかけておく

アルテマと攻略Wikiの表を照らし合わせ、英語のPS版FAQでも加入場所を確かめました。食い違ったのは3か所で、メサルティムのT260G編(1資料は可、2資料は「T260G編では妖魔が仲間にならない」)は2資料の方を採用し、エミリアのT260G編・サイレンスのエミリア編・スライムのクーン編は確認中としています。

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