当サイトの結論:はじめての主人公はエミリア(次にレッド)。仲間は「どの主人公でも加わる、長く使える人」を固定して育てる。迷ったらパーティは「主人公+ゲン(剣)+術の使い手1人+メカ1体+好きな1人」の5人
このゲームは仲間をパーティから外せない(リマスター版は控えに回せる)うえ、戦闘の回数が多いほど敵も強くなるので、同じメンバーを最後まで使うのがいちばんの近道です。 ゲンは7人の主人公すべてで仲間になり、加わった時点で剣技をたくさん覚えています。前で戦う剣士として、まず入れておきたいキャラです。 メカ(T260や特殊工作車)は装備しただけで強くなるので、序盤から頼れます。
| 主人公 | 内容 | 対策 |
|---|---|---|
| 全員 | 術の資質のイベントは1回の冒険で一度だけ。資質をもらえるのは、そのイベントをはじめから一緒にやった仲間だけ | 資質を取らせたい仲間を集め終えてから始める |
| レッド | クーロンのアニーは、シュウザー基地に入る前に話しかけてお礼を言わないと仲間にならない(このあと印術のイベントも進められなくなる) | はしごの前でアニーに話す |
| レッド | 四天王を倒したあとキグナスに戻ると、そのまま最後のブラックレイへ進み、自由に動けなくなる | 仲間集め・育成・買い物はキグナスに戻る前に |
| レッド | ブラックレイの宝箱は全部は取れない(スプリガンスーツとオクトパスボードはどちらか) | 下の「おすすめ装備」を見て決める |
| ブルー | ルージュとの決戦のあとは、進めていない方の資質のイベントが終わってしまう。時術と空術はどちらか一方 | 決戦の前に資質のイベントをやり残さない |
| ブルー | 地獄に入ると、ほかのリージョンへ移動できなくなる | 準備を終えてから入る |
| T260G | リュートは、先にスクラップの酒場で話しておかないとカバレロファクトリーで仲間にならない | 酒場で全員に話してからファクトリーへ |
| T260G | pzkwVを断ると二度と仲間にならない。HQで「オメガボディ(タイプ8)」を取らずに出ると取れなくなる | HQは取り忘れに注意。行く前にセーブ |
| T260G | レオナルドの研究室のイベント(タルタロス)、HQ、最終兵器は、一度入るとクリアまで戻れない | 直前のセーブを別に残す |
| リュート | モンド基地に入ると戻れない(ラストダンジョン) | 寄り道で仲間と戦力をそろえてから |
| エミリア | ラムダ基地(1回目)のアセルス・白薔薇姫・ゾズマは、話しかける前に画面を切りかえると消える | 見つけたらすぐ話す |
| エミリア | ラムダ基地2回目のあとルーファスに話すと、最後の聖堂へ送られ自由に動けなくなる。バカラでジョーカーを深追いするかで結末が変わる | やり残しを済ませてから話す |
| アセルス | シュライクの自宅に入ると追っ手がかかり、自由行動がしにくくなる | 自宅に行く前に仲間集め・資質のイベントを進める |
| アセルス | 零姫を仲間にすると麒麟の空間へ行けなくなる。零姫は針の城で白薔薇と一緒に部屋を訪ねておかないと仲間にならない | 麒麟が先、零姫があと |
| アセルス | 妖魔の剣・具足でモンスターを憑依させると、人間の結末にならなくなる | 結末を選びたいなら使い方に注意(下の深掘りを参照) |
| クーン | オウミの領主の館に、ヌサカーンを連れずに入るとメサルティムが仲間にならない(クーン編は一度しか入れない) | 先に富豪の家(生命の指輪)でヌサカーンを仲間にする |
| クーン | ヴァジュイールに勝つと、そのまま最後のマーグメルへ。ディスペアのアニーは「信じる」を選ぶと仲間になる | 準備を終えてから挑む |
| キャラ | 種族 | 役割 | 仲間になる主人公 | 当サイトの評価 |
|---|---|---|---|---|
| ゲン | ヒューマン | 剣士。加入時から剣技を多く覚えている | 7人全員 | S(迷ったら必ず入れる) |
| リュート | ヒューマン | 何でもこなす | リュート以外の6人 | A(どこでも加わり、育てた分だけ強い) |
| ルージュ | ヒューマン | 術の使い手(魔術の資質) | レッド・リュート・エミリア・アセルス | A(術の主力) |
| ヒューズ | ヒューマン | 銃・体術、心術の資質 | 7人全員(秘術のイベント) | A |
| アニー | ヒューマン | 剣 | 7人全員(印術のイベント) | B+ |
| ライザ | ヒューマン | 体術(DSCを目指す) | レッド・ブルー・エミリア | A(体術を育てるならこの人) |
| メイレン | ヒューマン | 陽術(太陽光線・スターライトヒール)と銃 | ブルー・T260G・リュート・エミリア(クーン編は途中まで) | B+(回復役) |
| 艦長 | ヒューマン | 銃(2丁拳銃を覚えて加わる) | リュートのみ | A(リュート編の主力) |
| 時の君 | 妖魔 | 時術(タイムリープなど上位の時術を持つ) | レッド・リュート・エミリア・アセルス | S(加入は手間だが、ボス戦で非常に強い) |
| メサルティム | 妖魔 | 術。全体回復の「生命の雨」を最初から使える | T260G以外の6人 | A(回復役) |
| 白薔薇姫 | 妖魔 | 術の使い手 | エミリア(最後まで)、アセルス(途中まで) | A(エミリア編なら最後まで使える) |
| T260 | メカ | 装備しだい。剣のプログラムで多段斬り | ブルー・リュート・クーン | A |
| 特殊工作車 | メカ | 修理装置で回復、重火器 | レッド・ブルー・T260G・リュート・クーン | A(メカの回復役) |
| BJ&K・ラビット | メカ | レーザーで攻撃、回復(BJ&K) | レッドのみ | A(レッド編の主力) |
| 済王 | モンスター | 変身に使う特別な能力「草薙の剣」を最初から持つ | 7人全員 | B+ |
| 麒麟 | モンスター | 空術を持つモンスター | ブルー以外の6人 | B |
戦闘に出るのは1つのパーティで最大5人です。以下はどれも当サイトのおすすめです(意見)。仲間になる場所は下の「全仲間の加入場所」へ。
| 主人公 | おすすめパーティ | 理由 |
|---|---|---|
| エミリア | エミリア・アニー・ライザ・白薔薇姫・ゲン | グラディウスの3人は任務で一緒に動くので自然に育つ。白薔薇姫が最後まで残る唯一の主人公。ライザは体術でDSCを目指す |
| レッド | レッド・BJ&K・ラビット・ゲン・ルージュ | BJ&Kとラビットはレッド編だけの強いメカ。メカは正体を見られても平気なので、メカが多いとアルカイザーに変身しやすい |
| T260G | T260G・特殊工作車・レオナルド・ゲン・メイレン | メカの回復役(特殊工作車・レオナルド)が最後まで活躍。T260G編は妖魔が仲間にならない |
| ブルー | ブルー・ゲン・T260・メイレン・ヌサカーン | 剣はゲン、メカはT260。ヌサカーンがいればメサルティムも加えられる |
| アセルス | アセルス・ゲン・エミリア・ゾズマ・イルドゥン | メカは仲間にならない。序盤は白薔薇姫と、メサルティムの回復に助けられる |
| クーン | クーン・ゲン・T260・メサルティム・ヌサカーン | メイレンは最後に抜けるので主力にしない。メサルティムは全体回復 |
| リュート | リュート・艦長・ゲン・T260・時の君 | 艦長は2丁拳銃で強力。時の君はボス戦に強い時術を持つ |
このゲームに職業はありません。代わりに種族で役割を考えます(くわしくは基本情報の「種族のちがい」)。
| 部位 | おすすめ | 入手 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 剣 | 幻魔 | ファシナトゥールの店で最大LP3と交換 | 攻撃力70で、全能力も上がる。序盤から手に入る強い剣(アセルス編などで買える) |
| 剣 | 金獅子の剣 | アセルス編で2回目の金獅子姫を倒す | 剣の中で最強クラス(アセルス編だけ) |
| 銃 | リーサルドラグーン | ジャンク屋の「ジャンクあさり」など | 序盤から手に入る強い銃。2丁拳銃に |
| 体 | 冥帝の鎧 | アセルス編の針の城(ラスタバン)、デュラハンがまれに落とす | 気絶の耐性つき。ヒューマンの最強の鎧 |
| 腕 | 精霊銀の腕輪 | シンロウ遺跡などで手に入る(敵も落とす) | 音波(歌)の攻撃を防ぐ。ボス戦で大活躍 |
| アクセサリー | パープルアイ | マンハッタンで買う(エミリア編は巨獣も落とす) | 凝視(にらむ攻撃)を防ぐ。レッド編・エミリア編のラスボス対策に |
| 盾 | デュラハンの盾 | デュラハンがまれに落とす | 攻撃をよく防ぐ |
| メカの全身 | スプリガンスーツ(なければパワードスーツ) | レッド編のブラックレイ、地竜(生命科学研究所) | メカの防御を大きく上げる。パワードスーツはジャンクあさりで手に入る |
| メカの拡張パーツ | オクトパスボード | 朱雀の山、レッド編のブラックレイなど | 攻略資料で最強とされる拡張パーツ(くわしい数値は確認中) |
アセルス編の結末は3つ(人間・妖魔・半妖)に分かれ、アセルスの妖魔の武具(剣・具足)にモンスターを憑依させたかと、ジーナという少女を助けたかで決まります。憑依させないと人間に近い結末、憑依させると妖魔に近い結末になります。
モンスターは倒した敵の能力を吸収し、持っている能力で姿が変わります。強い姿になったら、吸収する能力を選んで(いらない能力を下に並べて消す)姿を保ちましょう。
7人の主人公すべてで仲間になる、酔っぱらいの剣豪です。加入した時点で剣技を多く覚えているので、序盤から主力になります。当サイトのおすすめの育て方:剣を2本持たせて二刀烈風剣で雑魚をまとめて倒し、ボス戦は無拍子・無月散水。T260G編では物語にも深くかかわります。
レッド・ブルー・エミリア編で仲間になります。体術で育ててDSCを覚えさせると、パーティでいちばんのアタッカーになります(意見)。
タイムリープ・時間蝕・オーヴァドライブなど上位の時術を最初から持つ唯一の仲間です。仲間にするには資質のイベントを進め、ファシナトゥールで最大LPを1使って「砂の器」を買う必要があります。手間はかかりますが、ボス戦で敵の行動を後回しにできるのは大きな強みです。
全体回復の「生命の雨」を最初から使え、印術の資質も最初から持っています。仲間にするには、サイレンス以外の上級妖魔(ヌサカーンなど)を連れてオウミの領主の館の地下へ行きます。陽術を取らせると、回復役として終盤まで活躍します。
リュート編だけで仲間になります。加入の時点で2丁拳銃を覚えているので、攻撃力の高い銃を2丁持たせればすぐにアタッカーになります。
メカは戦闘で成長せず、装備した品物がそのまま強さになります。ジャンクあさりで手に入るパワードスーツやミラーグラス、強い剣を持たせれば即戦力です。メカの敵を倒すとプログラム(多段斬り・剣闘マスタリーなど)を覚えます。特殊工作車とレオナルドは回復ができるので、メカ中心のパーティの柱になります。
レッド編だけで仲間になるメカです。強いレーザーを持っていて、四天王との戦いが楽になります。メカは正体を見られてもかまわないので、メカが多いほどレッドはアルカイザーに変身しやすくなります。
| キャラ | 種族 | レ | ブ | T | リ | エ | ア | ク | 場所・条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲン | ヒューマン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | スクラップの酒場(ドゥヴァンで秘術のイベントを始め、クーロンで剣豪の話を聞いてから)。T260G編は序盤のボロで加わる |
| リュート | ヒューマン | ○ | ○ | ○ | 主人公 | ○ | ○ | ○ | スクラップの酒場で話しかける(T260G編はカバレロファクトリー。先に酒場で話しておく) |
| ヒューズ | ヒューマン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 秘術のイベント(盾のカード)でIRPOから朱雀の山へ。レッド編はマンハッタンでも |
| アニー | ヒューマン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | クーロンのイタメシ屋の前(印術のイベント中)。レッド編はシュウザー基地の前で一度抜ける |
| エミリア | ヒューマン | ○ | ○ | 確認中 | ○ | 主人公 | ○ | ○ | バカラ(秘術のイベントを始めてから、駐車場のマンホールで)。T260G編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中 |
| ルージュ | ヒューマン | ○ | 決戦の相手 | - | ○ | ○ | ○ | - | ルミナス。ブルー編では決戦の相手(負けるとルージュが主人公になる) |
| メイレン | ヒューマン | - | ○ | ○ | ○ | ○ | - | △ | スクラップの酒場。クーン編では最後に抜ける |
| ルーファス | ヒューマン | ○ | ○ | - | ○ | ○ | - | - | シュライクの武王の古墳(印術のイベント)。レッド編はライザとどちらかを選んでから |
| ライザ | ヒューマン | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | クーロンのイタメシ屋の中(ブルー編はルーファスがいるとき。レッド編はルーファスとどちらか) |
| フェイオン | ヒューマン | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | タンザー(印術のイベント中にのみこまれる) |
| ドール | ヒューマン | ○ | - | - | - | - | - | - | シンロウ |
| 艦長 | ヒューマン | - | - | - | ○ | - | - | - | ネルソン行きのビクトリア号 |
| アセルス | 半妖 | △ | - | - | - | ○ | 主人公 | - | レッド編はキグナスで一時的に。エミリア編はトリニティ・ラムダ基地(画面を切りかえる前に話す) |
| 白薔薇姫 | 妖魔 | △ | - | - | - | ○ | △ | - | アセルス編は最初から(闇の迷宮で抜ける)。エミリア編はラムダ基地でアセルスと一緒に。レッド編はキグナスで一時的に |
| メサルティム | 妖魔 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | オウミの領主の館の地下。サイレンス以外の上級妖魔(ヌサカーンなど)が仲間にいること |
| サイレンス | 妖魔 | ○ | ○ | - | ○ | 確認中 | ○ | - | ルミナス(陰術の試練「オーンブル」で話してから)。エミリア編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中 |
| ヌサカーン | 妖魔 | - | ○ | - | - | - | リマスターのみ | ○ | クーロン裏通りの診療所。アセルス編はリマスター版の「追加要素あり」のときだけ |
| 時の君 | 妖魔 | ○ | - | - | ○ | ○ | ○ | - | 時間妖魔のリージョン(陽術か陰術・秘術か印術の資質のイベントを終え、最大LPを1払って「砂の器」を買う) |
| ゾズマ | 妖魔 | - | - | - | - | ○ | ○ | - | エミリア編はラムダ基地(アセルスがいるとき)。アセルス編は闇の迷宮のあと |
| イルドゥン | 妖魔 | - | - | - | - | - | ○ | - | アセルス編のみ。金獅子姫を1回目に倒したあと |
| 零姫 | 妖魔 | - | - | - | - | - | ○ | - | アセルス編のみ。針の城で白薔薇と零姫の部屋を訪ね、闇の迷宮のあとドゥヴァンの神社で |
| T260 | メカ | - | ○ | 主人公 | ○ | - | - | ○ | スクラップの酒場 |
| 特殊工作車 | メカ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - | ○ | シュライクの中島製作所(メカが仲間にいるとき) |
| BJ&K | メカ | ○ | - | - | - | - | - | - | キグナス(ハイジャックのとき、またはそのあと客室で) |
| ラビット | メカ | ○ | - | - | - | - | - | - | 京の庭園(四天王のイベント中) |
| レオナルド | メカ | - | - | ○ | - | - | - | - | 物語の流れで加わる |
| ナカジマ零式 | メカ | - | - | ○ | - | - | - | - | シュライクの中島製作所(済王の古墳でメカのマウスをつかまえる) |
| pzkwV | メカ | - | - | ○ | - | - | - | - | クーロン裏通りの店(レオナルドがいるとき。断ると二度と仲間にならない) |
| クーン | モンスター | - | ○ | ○ | ○ | ○ | - | 主人公 | スクラップの酒場 |
| コットン | モンスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | シュライクの生命科学研究所で助ける |
| サンダー | モンスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ヨークランド(リュートが仲間にいるとき) |
| 済王 | モンスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | シュライクの済王の古墳(三種の神器をそなえて済王と戦い、仲間にするを選ぶ) |
| 朱雀 | モンスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 秘術のイベントで行く朱雀の山の洞窟 |
| スライム | モンスター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 確認中 | タンザー(印術のイベント)。クーン編で仲間になるかは資料で食い違うため確認中 |
| 麒麟 | モンスター | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 麒麟の空間(陽陰・秘印の資質のイベントを終え、ドゥヴァンの神社で空術のことを聞く)。アセルス編は零姫を仲間にする前に |
| 赤カブ | モンスター | - | - | - | - | - | ○ | - | アセルス編のみ。闇の迷宮の中で話しかけておく |