サガ フロンティア
技・術の一覧(閃きの派生元・DSCの覚え方)
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当サイトのおすすめ:剣なら「切り返し→逆風の太刀→無月散水」、体術なら「DSC」、銃なら「2丁拳銃+跳弾(または曲射)」、術なら陽術の「超風」と秘術の「塔」
このページには、ヒューマンが使う剣技28・刀技4・体術24・銃技10・ヒーロー技11・見切り18 と、術の全系統 をまとめました。表の見出しを押すと並べ替え、上の入力欄に文字を入れると絞り込めます。
消費WP・消費JPと閃きの派生元は、日本語の攻略サイト(アルテマ)・攻略Wiki(wikiwiki)と、英語の SaGa Wiki で2つ以上一致したものです。1つの資料にしかない数値は「確認中」としています。技の名前はPS版・リマスター版で共通です。「当サイトのおすすめ」は意見です。
技の覚え方
剣技・刀技・体術 は、戦闘中に技を使っていると閃き ます。表の「主な閃き元」にある技(または通常攻撃)を使い続けましょう。強い敵ほど閃きやすくなります。
技を6つ以上つけ、術をつけていない「達人」の状態だと閃きやすくなります。
銃技と術 は閃きません。銃(その系統の術)を戦闘で使うと、戦闘のあとに覚える ことがあります。術は、資質がないと上位の術を覚えません。
刀技 は刀を装備しているときだけ使えます。二刀 の技は剣を2本装備して使います。
技を使えるのはヒューマンです。メカはプログラム、モンスターはモンスター能力という別のしくみで戦います。
剣技(28)
技 消費WP 対象 効果・メモ 主な閃き元
なぎ払い 0 単体 気絶(スタン)させることがある 通常攻撃
切り返し 1 単体 通常攻撃・なぎ払い
ディフレクト 1 自分 カウンター技。剣で敵の攻撃を受け流す 通常攻撃など
十字留め 1 自分 カウンター技。剣を2本装備して使う 通常攻撃・二刀十字斬(剣2本)
二刀十字斬 2 単体 剣を2本装備して使う 通常攻撃・切り返し(剣2本)
巻き打ち 2 単体 通常攻撃・切り返し
飛燕剣 2 単体 空を飛ぶ敵に強い(対空) 通常攻撃・なぎ払い・切り返し
諸手突き 2 単体 通常攻撃
稲妻突き 2 単体 諸手突き・なぎ払い
天地二段 3 単体 気絶(スタン)させることがある 通常攻撃・切り返し・巻き打ち・スマッシュ
スマッシュ 3 単体 通常攻撃・切り返し・巻き打ち
かすみ青眼 4 自分 カウンター技。攻撃をかわして反撃 通常攻撃など
払車剣 4 近くの敵 固まっている敵にまとめて当たる 通常攻撃・なぎ払い
柳枝の剣 4 単体 通常攻撃
ベアクラッシュ 5 単体 通常攻撃・切り返し・巻き打ち・スマッシュ
烈風剣 5 敵全体 全体攻撃(対空) 通常攻撃・なぎ払い・切り返し・飛燕剣
二刀烈風剣 5 敵全体 剣を2本装備して使う全体攻撃 烈風剣・二刀十字斬・飛燕剣など
逆風の太刀 5 単体 通常攻撃・なぎ払い・切り返し
喪神無想 5 自分 カウンター技 かすみ青眼
デッドエンド 6 単体 とどめの効果(気絶・即死)がある 通常攻撃・諸手突き・稲妻突き
無拍子 7 単体 盾や受け流しで防がれない 通常攻撃・巻き打ち・逆風の太刀
ライジングノヴァ 7 単体 柳枝の剣
清流剣 7 単体 無拍子
神速三段突き 7 単体 諸手突き・稲妻突き・天地二段
濁流剣 7 単体 巻き打ち・逆風の太刀
ロザリオインペール 8 単体 稲妻突き・ベアクラッシュ・デッドエンド・神速三段突き
雲身払車剣 9 敵全体 払車剣
無月散水 10 単体 剣技で最強クラス。防がれない 濁流剣・燕返し(刀技)
「払車剣」は資料によって表記がゆれるので、2つの資料で一致した「払車剣」にしています。ロザリオインペールの閃き元の「デッドエンド」は3つの資料のうち2つにあります。無月散水は「濁流剣から」とする資料と「燕返しから」とする資料があり、英語の SaGa Wiki は両方を挙げているので両方を載せました。
刀技(4)
技 消費WP 対象 効果・メモ 主な閃き元
月影の太刀 4 単体 刀の通常攻撃・燕返し
燕返し 4 単体 WPが少なく、ほかの刀技・剣技の閃き元にもなる 刀の通常攻撃
風雪即意付け 6 単体 燕返し
三花仙 9 単体 刀技で最強 風雪即意付け
「風雪即意付け」は資料によって「風雪即位付け」とも書かれています。
体術(24)
技 消費WP 対象 効果・メモ 主な閃き元
キック 0 単体 パンチ
空気投げ 1 単体 投げ技。気絶(スタン)させることがある パンチ・キック
サミング 1 単体 暗闇にすることがある パンチ
スウェイバック 1 自分 カウンター技。攻撃をかわす パンチ・キックなど
裏拳 2 単体 パンチ・サミング・爆砕鉄拳
スライディング 2 単体 気絶(スタン)させることがある。DSCに必要 パンチ・キック
ローリングクレイドル 2 単体 投げ技。気絶(スタン) 空気投げ・スープレックスなど
当て身投げ 2 自分 カウンター技。パンチ攻撃をつかんで投げる 投げ技など(資料により挙げる技が違う)
短勁 3 単体 パンチ
あびせ蹴り 3 単体 キック・スライディング
ドラゴンスクリュー 3 自分 カウンター技。キック攻撃をつかんで投げる 体術の技(資料により挙げる技が違う)
爆砕鉄拳 4 単体 パンチ・裏拳
どつきまわす 4 単体 パンチ・サミング・爆砕鉄拳
スープレックス 4 単体 投げ技。気絶(スタン)。DSCに必要 空気投げ・バベルクランブル
バベルクランブル 5 単体 投げ技。気絶(スタン)。DSCに必要 キック・空気投げ・スライディング・スープレックス
ロコモーションG 5 単体 投げ技。気絶(スタン) 空気投げ・スープレックス・ジャイアントスイング
鬼走り 5 確認中 裏拳・爆砕鉄拳・三角蹴り
ジャイアントスイング 6 単体 投げ技。DSCに必要 空気投げ・スープレックス
金剛神掌 6 単体 短勁
三角蹴り 7 単体 キック・スライディング・あびせ蹴り
羅刹掌 9 単体 鬼走り
三龍旋 9 単体 威力の高い技 キック・スライディング
スカイツイスター 10 単体 空気投げ・三角蹴り
DSC 18 単体 1人で連携する最強の体術 閃きではない。下の4つを技の枠につけると戦闘中に使える
DSCの覚え方
DSCは閃きで覚えるのではなく、スライディング・スープレックス・ジャイアントスイング・バベルクランブル の4つを技の枠につけておくと、戦闘中のコマンドに出てきます。おすすめの閃きの順番は次のとおりです。
パンチ(素手の通常攻撃)からキック と空気投げ
キックからスライディング 、空気投げからスープレックス とジャイアントスイング
スライディングやスープレックスからバベルクランブル
「バベルクランブル」は資料によって「バベルスクランブル」とも書かれていますが、2つの資料で一致した名前にしています。
銃技(10)
技 消費WP 対象 効果・メモ
早撃ち 0 自分 銃技をすばやく出す(先に行動)
2丁拳銃 0 自分 銃を2丁装備して撃ち、銃技の威力を大きく上げる
地上掃討 1 確認中 気絶(スタン)させることがある
曲射 2 単体
精密射撃 2 単体 クリティカルが出ることがある
反応射撃 3 味方 カウンター技。敵の攻撃を迎え撃つ
十字砲火 4 単体 アンデッドに強い
集中連射 4 単体
全体射撃 4 敵全体
跳弾 5 単体
銃技は戦闘で銃を使ったあとに覚えます。当サイトのおすすめは「2丁拳銃」 。銃を2丁装備して使うと威力が大きく上がり、「跳弾」や「曲射」と組み合わせるとボス戦の主力になります。地上掃討の対象(敵全体か単体か)は資料によって違うので確認中です。
ヒーロー技(レッド=アルカイザー専用・11)
レッドがアルカイザーに変身したときだけ使えます。変身中の剣「レイブレード」で戦っていると閃きます。
技 消費WP 対象 効果・メモ 主な閃き元・覚え方
ブライトナックル 0(確認中) 単体 ヒーロー体術のはじまり レイブレード(素振り)
シャイニングキック 1(確認中) 単体 ブライトナックル
スパークリングロール 2(確認中) 単体 ブライトナックル
アル・ブラスター 2(確認中) 単体 アル・フェニックスへの近道 ブライトナックル
フラッシュスクリュー 4(確認中) 単体 ブライトナックル
ディフレクトランス 5 単体 WPが少なめで中盤に使いやすい ブライトナックル・シャイニングキック・アル・ブラスター
アル・フェニックス 7 単体 真アル・フェニックスに必要 ブライトナックル・シャイニングキック・アル・ブラスター
真アル・フェニックス 10(確認中) 単体 ヒーロー技で最強 メタルアルカイザー戦で「ダークフェニックス」を受けたあと、アル・フェニックスを使うと閃く
ファイナルクルセイド 2(確認中) 味方 味方を回復する(くわしい効果は確認中) 閃きではなく、ブラッククロス四天王をアルカイザーの姿で倒すと覚える
カイザーウイング 1(確認中) 単体 ヒーロー剣技 レイブレード
カイザースマッシュ 4(確認中) 単体 ヒーロー剣技 レイブレード
ヒーロー技の消費WPは、ディフレクトランス(5)とアル・フェニックス(7)以外は英語の資料にしか数値がないので確認中としています。
見切り(18)
見切りは、敵の特定の攻撃を受けたときに閃く「よける技」です。つけておくと、その攻撃を自動でかわします(消費WPなし)。
見切り かわせる攻撃
吸血見切り 吸血・炎のくちづけ
タッチ見切り タッチ系の攻撃
烈風見切り 烈風剣・烈風撃
ふみつけ見切り ふみつけ
しっぽ見切り しっぽ系の攻撃
針見切り 針・毒針
体当たり見切り 体当たり・突進など
翼見切り 翼系の攻撃
パウダー見切り 胞子・粉の攻撃
リドル見切り スフィンクスリドル
誘惑見切り 誘惑・フェロモン
閃光見切り 閃光
ネット見切り ネット系の攻撃
落雷見切り 落雷
地響き見切り 地震系の攻撃
岩石見切り 岩石
凝視見切り 凝視(にらむ攻撃)
デスグリップ見切り デスグリップ
術の一覧
術は店(術屋)で買い、JPを使って唱えます。強い上位の術は資質がないと覚えられません。反対の系統の術は同じキャラが持てない ので、だれにどの系統を持たせるか先に決めましょう(術を買うと、反対の系統の術は消えます)。
陽術(反対:陰術)
買える場所・資質:ルミナス(資質は「光の迷宮」)
術 消費JP 対象 効果・メモ
太陽光線 1 単体 アンデッドに強い
スターライトヒール 2 味方1人 HPを回復
フラッシュファイア 4 敵全体 暗闇にすることがある
フラッシュフラッド 5 敵全体 水で押し流す
光の剣 7 自分 光の剣を作り出して戦う(剣技が使える)
超風 9 敵全体 全体攻撃の術で最強クラス
陰術(反対:陽術)
買える場所・資質:ルミナス(資質は「オーンブル」)
術 消費JP 対象 効果・メモ
パワースナッチ 1 単体 敵のHPを奪う
ハイドビハインド 1 単体 影で敵をおどかす
シャドウネット 3 敵全体 影の網でマヒさせる
ダークスフィア 確認中 単体 上位の術(資質が必要)
シャドウサーバント 9 自分 自分の分身を作る。上位の術(資質が必要)
秘術(反対:印術)
買える場所・資質:ドゥヴァン(資質はアルカナ・タロー4枚:剣・盾・杯・金)
術 消費JP 対象 効果・メモ
剣 確認中 単体 魔法の剣で攻撃
盾 3 味方全体 防御力を上げる
杯 3 味方(確認中) 状態異常を治す
金貨 3 確認中 金貨の幻で敵の気をそらす
魔術師 7 自分 分身を作って敵の攻撃を引きつける
死神 4 単体 敵を倒す(即死)術
愚者 6 敵味方全体 攻撃の威力を下げる場を作る
塔 残りのJPすべて 単体 残りのJPを全部使う雷の大技
印術(反対:秘術)
買える場所・資質:ドゥヴァン(資質はルーンの石4つ:勝利・活力・保護・解放)
術 消費JP 対象 効果・メモ
勝利のルーン 1 味方1人 武器の威力を上げる
活力のルーン 2 味方1人 毎ターン少しずつ回復
保護のルーン 2 味方1人 姿を隠す
解放のルーン 4 味方1人 状態異常(眠り・マヒ・石化など)を防ぐ
壁のルーン 8 確認中 飛んでくる攻撃を防ぐ
脱力のルーン 8 単体 腕力を下げる
停滞のルーン 残りのJPすべて 単体 自分と相手の時間を止める
魂のルーン 確認中 自分 全能力を高める(資料により消費の書き方が違う)
時術(反対:空術)
買える場所・資質:時の君(時間妖魔のリージョン)を術屋にする
術 消費JP 対象 効果・メモ
ディレイオーダー 1 単体 敵の行動を遅らせる
タイムリープ 3 単体 敵の行動を後回しにする
時間蝕 5 単体 敵の時を止める(石化)
タイムツイスター 5 味方1人 もう一度行動させる
カオスストリーム 9 敵全体 時計の上でふりまわす全体攻撃
オーヴァドライブ 10 自分 時を止めて何度も行動する(終わるとWP・JPなどを使い切る)
空術(反対:時術)
買える場所・資質:麒麟(麒麟の空間)を術屋にする
術 消費JP 対象 効果・メモ
ヴェイパーブラスト 1 単体 空気の槍で攻撃
ライトシフト 1 場 場を光にする(光合成の回復が働く)
ダークシフト 1 場 場を闇(死の属性)にする
バニッシュ 3 単体 敵を別の次元へ飛ばす
ヴォーテクス 3 敵味方全体 術などの効果をすべて打ち消す
リバースグラビティ 6 敵全体 重力を逆にして落とす。気絶(スタン)
心術(反対:邪術)
買える場所・資質:京(修行で資質を得る)
術 消費JP 対象 効果・メモ
克己 2 自分 自分を回復する
呪縛 2 単体 マヒさせることがある
隠行 2 自分 姿を隠す
生命波動 2 単体 生命の力をぶつけて攻撃
覚醒 2 自分 一時的に全能力を大きく上げる
邪術(反対:心術)
買える場所・資質:店はない(ゾズマだけが最初から持つ)
術 消費JP 対象 効果・メモ
雑霊撃 1 単体 気絶(スタン)させることがある
痛覚倍増 1 敵全体
激痛 1 敵全体 気絶(スタン)させる
呪殺 4 単体 敵を倒す(即死)術
魔術(反対:妖術)
買える場所・資質:マジックキングダム(資質はブルー・ルージュだけ)
術 消費JP 対象 効果・メモ
エナジーチェーン 1 単体 エネルギーの鎖で攻撃
サイコアーマー 2 味方 魔法の鎧で守る
インプロージョン 3 単体 敵を内側から爆発させる
サイキックプリズン 7 単体 敵の術を封じる
ヴァーミリオンサンズ 確認中 敵全体 暗闇にすることがある。消費JPは資料により8と9
ゲート - - ブルー編でリージョンを移動する術(戦闘では使わない)
妖術(反対:魔術)
買える場所・資質:ファシナトゥール(資質は妖魔とアセルスが生まれつき持つ)
術 消費JP 対象 効果・メモ
ファッシネイション 1 単体 魅了する
幻夢の一撃 3 単体 幻獣を呼び出して攻撃させる
硝子の盾 5 確認中 ガラスの盾で守り、直接攻撃をはね返す
ミラーシェイド 7 自分 自分の幻を作って攻撃をかわす
そのほかの術
系統 使えるキャラ 術
幻術 零姫だけが最初から持つ 黒猫・ナイトメア・ジャッカル・コカトリス・リーパー(消費JPは(確認中) )
命術 ブルー編でルージュとの決戦のあと、ブルー(またはルージュ)だけが使える サクリファイス(LPを1使って味方全体を回復)・リヴァイヴァ(倒れたときに一度だけ自動で復活)。消費JPは(確認中)
消費JPは日本語の攻略サイトと英語の SaGa Wiki で照らし合わせました。ヴァーミリオンサンズ(8/9)と魂のルーン(JP7/LP1)は資料で食い違うので確認中です。陰術のダークスフィアとシャドウサーバントが上位の術であることは2つの資料で確認しましたが、ほかの系統でどの術が上位かは確認中のため、印をつけていません。
当サイトのおすすめ技・術
目的 おすすめ 理由
序盤の剣 切り返し・逆風の太刀 WPが少なく、上位の技の閃き元になる
守り ディフレクト 覚えておくだけで攻撃を受け流してくれる。生き残りやすくなる
雑魚をまとめて 烈風剣・二刀烈風剣・フラッシュファイア 全体攻撃。WPの消費もほどほど
ボス戦の剣 無拍子・神速三段突き・無月散水 無拍子と無月散水は防がれない
刀 燕返し→三花仙 燕返しはWP4で使いやすく、三花仙は刀技の最強
体術 DSC(中盤までは三角蹴り・スープレックス) DSCは1人で連携する最強クラスの技
銃 2丁拳銃+跳弾(または曲射) 2丁拳銃で威力が大きく上がる
回復 スターライトヒール・活力のルーン ヒューマンが単体を回復できる数少ない術と、長いボス戦で効く自動回復
大技 超風・塔 超風は全体攻撃の術で最強クラス。塔は残りのJPを全部ぶつける
ボス対策 タイムリープ・サイキックプリズン 敵の行動を後回しにする/敵の術を封じる
妖魔の武具の能力、メカのプログラム、モンスター能力の一覧は、まだ2つ目の資料での照合が終わっていないので未掲載です。
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参考にした情報源